初打ちでも大丈夫 おおよそ~2分で解る遊戯説明

おおよそ 2分で解る遊技説明

サムライスピリッツ~剣豪八番勝負~ 機種解析情報

※「サムライスピリッツ」は(株)SNKプレイモアの登録商標です。

 

(c) SNK PLAYMORE 

 

?▼【スペック情報】※独自調査値

 

スペック情報※独自調査値

設定 初当たり確率 機械割?
1 1/249.9 96.9%
2 1/240.2 98.6%
3 1/228.1 99.9%
4 1/216.1 104.0%
5 1/201.3 108.3%
6 1/185.0 113.6%

※正式スペックはメーカー発表値にてご確認下さい。

・純増枚数 2.8枚/1G
・差枚数管理型
・天井 999G

▼3種のボーナスを搭載

・天下無双ボーナス:初期枚数200枚→平均400枚獲得

・剣豪ボーナス:初期枚数100枚→平均200枚獲得

・REG:ベル8回

3種のボーナス終了時は、

剣豪八番勝負or最終決戦へ移行。

 

天下無双ボーナス・剣豪ボーナスは差枚数管理型となり、
レア小役成立で必ず枚数上乗せが発生
※レア小役成立時は、10枚~150枚の上乗せ。


▼【ボーナス契機】

 

■通常時からのボーナス契機が多彩となりますので、
重要ポイントをお伝えして行きます。

▼練気モード
15G 1setの白7揃い高確率ゾーンになり、
規定ゲーム数消化 or レア小役抽選にて突入。

▼尋常チャンス
レア小役成立時、液晶下部の尋常ランプが点灯すると突入。
レバーONでボーナス図柄が自動でテンパイし、
MAXBETで図柄を揃えられるとボーナス。
※花の慶事 これより我ら修羅に入るの
大攻城戦ボーナス突入時のようなイメージですね。

▼最終血戦
主にレア小役で突入。
勝利で天覇神滅ノ刻。引き分けでも剣豪八番勝負へ。

▼天覇神滅ノ刻
主に最終血戦 勝利で突入。
10G間、全役でボーナス1G連をストック(複数ストックあり)
※滞在中のストック確率は1/3.3!

▼剣豪八番勝負
レア小役抽選orボーナス終了後に突入。
ボーナス連チャンのメイン契機となり、敵に勝利でボーナス。
対戦相手は8名存在し、勝率(30%~100%)やボーナス比率が異なる。

中でも、天草との勝負は激アツとなり、
天草に敗北するまで、
剣豪ボーナス以上と剣豪八番勝負が80%でループする。


この機種を打った実戦動画